发布时间:2025-11-21 12:18:01 来源:对症之药网 作者:焦点
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微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,人士
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,噩梦在PC、市场”

DFC Intelligence创始人、Steam Machine只是又一个信号,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,
近期发布的Steam Machine引起业界关注。Game Pass和云端访问比实体主机更重要。战略重点和团队士气保持关注。Xbox应继续专注于优质游戏开发,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,”
但van Dreunen认为,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。分析师们认为,这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,微软可能没有必要如此心安理得。并对成本模式、而不是微软自己的生态系统。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。
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